espace pédagogique > disciplines du second degré > arts plastiques > enseignement > archives
mis à jour le 06/01/2007
Une courte séquence autour du portrait : du modelage à la réalisation d'une sculpture virtuelle. Une première approche du numérique.
mots clés : ressemblance, représentation, portrait, image, sculpture, numérique
hugues blineau
niveau : 6ème
type pédagogique : leçon
public visé : enseignant
contexte d'usage : classe
référence aux programmes : La question de la ressemblance, préoccupation des élèves de cet âge, est l'occasion de faire prendre conscience des rapports et des écarts inévitables entre référent et représentation plastique, ainsi que de la valeur expressive de ces écarts. (extrait des programmes de 6ème)
arts plastiques - InSitu - Rectorat de l'Académie de Nantes