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mis à jour le 21/05/2018
Activité ludique permettant de réinvestir les différentes notions d'algorithmique rencontrées dans l'année.
mots clés : escape game, algorithmique, python, suite, cryptographie
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Rana Maanan, enseignante au lycée Aimé Césaire, Clisson (44)
niveau : tous niveaux, Lycée tous niveaux, 2nde, 1ère
type pédagogique :
public visé : non précisé, enseignant, élève
contexte d'usage :
référence aux programmes :
mathématiques - Rectorat de l'Académie de Nantes