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Escape Game semi-virtuel à partir d’un document « Genially »
Au cours de cette période exceptionnelle, de nombreuses idées foisonnent au sein de nos équipes, de multiples idées, outils, émergent. Que nous utilisions l’ENT académique E-lyco et/ou le logiciel de vie scolaire ProNote, nous y avons parfois associé des outils tiers tels que des « Glides », des « Padlet » ou encore des « Genially ».
présentation
Dans le contexte que nous vivons et pour envisager un temps de la continuité pédagogique en EPS autrement encore, il est possible de proposer à nos élèves de participer à un jeu semi-virtuel. Semi-virtuel parce que, s’il est vrai qu’il se joue en ligne depuis chez soi, il propose néanmoins une pratique physique, une participation à une classe virtuelle et une assistance pendant le jeu (par la messagerie de leur ENT).
Génially est un site gratuit qui permet de créer en ligne des diaporamas, d’insérer des liens externes, de la musique, des images, de la vidéo, du texte et plus... L’ensemble des modifications que vous apportez apparaissent en ligne dès lors que la page a été « rafraîchie », actualisée.
Un escape game avec Genially
Une proposition
Nous avons développé pour nos élèves de collège, deux « Escape Game EPS », un pour les 6è/5è et un autre pour les 4è/3è.
Il est possible selon vos motivations de vous donner un accès total aux documents ci-dessous pour modifications et personnalisation soit d’adapter ceux-ci pour vous, avec néanmoins certaines limites de temps et de possibilités.
La bande annonce :
La Préparation Physique au jeu (ici 6è/5è) :
Le Jeu (ici 6è/5è) :
Quelques principes à respecter lors de la création d’un escape game semi-virtuel (en confinement)
Quelques points de vigilance préalables à la construction du jeu
Consulter les annexes 1 et 2 en encadré
auteurs :
Sébastien BOURTHOUMIEU - IAN EPS
Mots clés :
Information(s) pédagogique(s)
Niveau :
Collèges tous niveaux
Type pédagogique :
démarche pédagogique, scénario, séquence
Public visé :
enseignant, élève, parent