Espace pédagogique

Journée de partage des pratiques

Un retour sur la journée de partages des pratiques du 15 octobre 2024.

Intervention de M. BLANC-ROLIN Chef de projet sécurité numérique en santé

Cybersécurité en santé : comment accompagner les structures et professionnels à un usage du numérique plus maîtrisé.
Présentation des différentes facettes de la sécurité numérique et la polyvalence nécessaire à l’accomplissement de nos missions, afin d’apporter un accompagnement le plus complet possible aux acteurs du secteur de la santé de la région.

Ateliers

Retrouvez ci-dessous les pages des différents ateliers proposés pendant cette journée.

Liaison SNT-NSI

Les activités proposées en débranché permettent de découvrir, avec le module Turtle, les principaux aspects de la programmation structurée.

  • Liaison SNT NSI

    Remettre les élèves à niveau sur les notions apprises en 2nde en s’appuyant sur la module turtle de Python.

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Mini-projets et compétences

Deux projets sont proposés :
 

  • le projet Logo proposant de créer un logo numérique,
  • le projet Générateur de Mot de Passe qui permet de générer des mots de passe sécurisés.


Un tableau de compétences muni d’une échelle descriptive est proposé à la fin des activités pour évaluer les productions.

  • Projet première

    Réaliser des mini-projets de plus en plus ambitieux en s'inscrivant dans le programme de 1ère.

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Récursivité débranchée

Plusieurs situations traitées avec la récursivité en mode débranché sont étudiées dans cet atelier : dichotomie, factorielle etc.

  • Récursivité en mode débranché

    Présenter le principe de la récursivité du programme de Terminale en mode “débranché”.

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Structures

Les structures de Liste (chaînée) et de Pile sont présentées sous forme débranchée dans deux activités : la playliste de la classe et le calcul RPN.

  • Structures de liste et de pile

    Visualiser deux structures à introduire en classe de Terminale : la liste et la pile.

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Coopération et scrum

Construction, en groupe, d’un oiseau en Lego avec un cahier des charges. La méthode Scrum est au coeur de cet atelier : user-stories, scrumboard, planning-poker etc.
Atelier inspiré de Birdie-Birdie 2.0

  • Scrum et coopération

    Découvrir de manière ludique la méthode Scrum, méthode dite “agile”, pour élaborer un projet en coopération.

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Information(s) pédagogique(s)

Niveau :
tous niveaux
Type pédagogique :
non précisé
Public visé :
non précisé