- --- COLLÈGE ---
- 6ème
- 5ème
- scénario, séquence
- élève
- enseignant
- classe
- travail à distance
- Langue française - lecture - écriture
Rallye lecture audio - Mythes et mythologie
Dans le cadre de la continuité pédagogique, une activité de lecture est proposée à des élèves de 6ème et de 5ème sous une forme ludique et numérique afin de les inciter à lire et afin de poursuivre le rallye lecture engagé.
Dans le cadre de la continuité pédagogique, une activité de lecture est proposée à des élèves de 6ème sous une forme ludique et numérique afin de les inciter à lire et afin de poursuivre le rallye lecture engagé.
Crédits logo : Pixabay
Objectifs et déroulé
Objectifs
- inciter à la lecture
- limiter le temps de présence devant l'écran (podcasts à écouter)
- introduire une dimension ludique
A qui s'adresse-t'il ?
Le travail est destiné aux élèves de 6ème et 5ème et organisé en différenciation :- pour les petits lecteurs des mots croisés adaptés et allégés
- pour les moyens lecteurs des mots croisés plus complexes
- pour les grands lecteurs s'ajoutent aux mythes et légendes de l'Antiquité ceux du Moyen-Age
Le travail des élèves :
- écouter au choix des podcasts gratuits parmi 16 titres d'une durée moyenne de 10 à 12 min. des "Mythes et légendes de l'Antiquité et du Moyen-Age des éditions Quelle histoire
- compléter pour chaque titre une grille de mots croisés sur papier puis en ligne sur LearningApps pour découvrir un code secret
- débloquer un cadenas grâce au code secret et récupérer une énigme (rébus, charade) en lien avec l'histoire écoutée
- renseigner à l'aide des ces rébus et charades soit le "papyrus des dieux" soit le parchemin des légendes"
auteurs :
Sonia RICHEFEU
Mots clés :
Information(s) pédagogique(s)
Niveau :
--- COLLÈGE ---, 6ème, 5ème
Type pédagogique :
scénario, séquence
Public visé :
élève, enseignant
Contexte d'usage :
classe, travail à distance
Fichier joint
le document au format pdf, 2 pagesRessources associées
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