Espace pédagogique

Collège - algorithmique




Comment mettre en place au collège (cycle 3 et 4) un apprentissage progressif, construit et cohérent  de l'algorithmique et de la programmation ?
 
 
Jamais ou peu utilisé l'algorithmique et scratch ? Alors ces algorithmes simples sont pour vous.
Quelques activités Scratch pour la classe en cycle 3 et 4.
Des activités, ou plus exactement des idées qui peuvent être développées avec scratch dans des classes.



Le logiciel Scratch évolue régulièrement. Il peut y avoir des différences dans les noms de certains blocs sans que les fonctionnalités changent.

Citons le travail des vendéens sur la sensibilisation à la programmation en cycle 3