Scratch pour la classe
Bien qu'il ne soit pas simple de dire quelles activités sont plus simples à mettre en place (cela dépend bien évidemment du public, et de nos propres attraits avec les activités), nous nous proposons dans cette page de vous aider en ce sens en proposant des activités à mettre en place dans des classes de cycle 3 et de cycle 4.
Tous ces scénarii de mise en oeuvre ont été testés en classe.
Des extraits du document de synthèse :
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| Quel logiciel pour quels usages | Synthèse des activités mises en ligne | Tableau synthétique des liens domaines compétences |
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la danse des nombres
- non précisé
- enseignant
- élève
- tous niveaux
- Collèges tous niveaux
- 5ème
- Cycle 4
27 mars 2018 -
gérer la temporalité sur scratch
- non précisé
- enseignant
- tous niveaux
- Collèges tous niveaux
- Lycée tous niveaux
26 mars 2018 -
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conjuguer des verbes en ER
- non précisé
- enseignant
- élève
- tous niveaux
- Collèges tous niveaux
- Cycle 4
- 5ème
- 4ème
6 février 2018 -
simuler un clavier de piano
- non précisé
- enseignant
- élève
- tous niveaux
- Collèges tous niveaux
- Cycle 4
- 3ème
6 février 2018 -
Jeu, hexagones et probabilité
- non précisé
- enseignant
- élève
- tous niveaux
- Collèges tous niveaux
- 3ème
9 janvier 2018 -
la ruche
- non précisé
- enseignant
- étudiant
- tous niveaux
- Collèges tous niveaux
- 4ème
- 3ème
8 janvier 2018 -
Jeux de Pâques
- enseignant
- tous niveaux
- 3ème
- Lycée tous niveaux
Création avec Scratch d'un jeu de plateau utilisant la méthode des Tuiles.
12 novembre 2017 -
Attention freinage d'urgence
- non précisé
- tous niveaux
- 3ème
Eh si l'ASSR 2 était l'occasion de faire un EPI ?
18 mai 2017 -
Code morse
- non précisé
- tous niveaux
- Collèges tous niveaux
Faire de l'algorithmique pour travailler un autre code... le morse !
18 mai 2017 -
Des exercices donnés en évaluation
- non précisé
- tous niveaux
- Collèges tous niveaux
L'évaluation de l'algorithmique ? Voilà une question qui est intéressante.
18 mai 2017 -
Afficher l'heure avec des aiguilles
- non précisé
- tous niveaux
- Cycle 4
- 4ème
- 5ème
Réaliser une horloge en positionnant les aiguilles en fonction de l’heure indiquée par l’utilisateur
15 mai 2017 -
Cartes de voeux
- non précisé
- tous niveaux
Et si on profitait des fêtes pour faire du scratch...
12 décembre 2016 -
Sapin de Noël
- non précisé
- tous niveaux
Et si on profitait des fêtes pour faire du scratch...
12 décembre 2016 -
La fourmi de Langton
- non précisé
- élève
- enseignant
- tous niveaux
- Collèges tous niveaux
- 4ème
Un algorithme simple à comprendre mais dont la mise en œuvre informatique peut être un peu complexe.
17 mai 2016 -
Activités rapides et algorithmique
- non précisé
- élève
- enseignant
- tous niveaux
- Collèges tous niveaux
Comment réinvestir l'algorithmique en début de séance et sans ordinateur ?
5 mars 2016 -
Angles et parallélisme
- non précisé
- élève
- enseignant
- tous niveaux
- Collèges tous niveaux
- 5ème
Comprendre les angles avec scratch.
5 mars 2016 -
Commande au restaurant
- non précisé
- élève
- enseignant
- tous niveaux
- Collèges tous niveaux
- 6ème
On dit qu'il ne faut pas vivre pour manger mais manger pour vivre. Ici le restaurant nous permet un travail sur les opérations à travers le tableur et l'algorithmique.
5 mars 2016 -
Marche aléatoire
- non précisé
- élève
- enseignant
- tous niveaux
- Collèges tous niveaux
- 4ème
- 3ème
Déplacements en boucle de manière aléatoire.
5 mars 2016 -
Mur et pavages
- non précisé
- élève
- enseignant
- tous niveaux
- Collèges tous niveaux
- 4ème
- 3ème
Utiliser les blocs avec scratch, pour réaliser des pavages dans le style de l'artiste Escher.
5 mars 2016 -
Premiers pas
- non précisé
- élève
- enseignant
- tous niveaux
- Collèges tous niveaux
- 5ème
Mes premiers pas en Algorithmique et programmation avec une classe de 5ème.
5 mars 2016 -
Quadrilatères
- non précisé
- élève
- enseignant
- tous niveaux
- Collèges tous niveaux
- 4ème
Comprendre les angles avec scratch.
5 mars 2016 -
Somme de plusieurs entiers consécutifs
- non précisé
- élève
- enseignant
- tous niveaux
- Collèges tous niveaux
- 3ème
Proposition d’activité numérique utilisant la variable, la boucle "répéter" et la condition "si".
5 mars 2016 -
Tableau de fil
- non précisé
- élève
- enseignant
- tous niveaux
- Collèges tous niveaux
- 4ème
- 3ème
- 5ème
Proposition d’activités géométriques pour travailler sur le repérage dans le plan.
5 mars 2016 -
Algo tests
- non précisé
- enseignant
- élève
- tous niveaux
- Collèges tous niveaux
Et si on évaluait l’algorithmique en devoir maison ?Comme support les nombres relatifs.
2 février 2016 -
Quelques constructions géométriques
- scénario, séquence
- non précisé
- non précisé
- enseignant
- élève
- tous niveaux
- Collèges tous niveaux
- 4ème
- 3ème
Proposition d’activités géométriques pour démarrer avec un logiciel d’algorithmique.
4 janvier 2016 -
Mini GPS
- non précisé
- tous niveaux
Comment aborder l'algorithmique en partant d'une situation concrète : rejoindre le musée en partant du collège.
26 décembre 2015 -
Labyrinthe
- démarche pédagogique
- non précisé
- enseignant
- élève
- tous niveaux
- Collèges tous niveaux
- 5ème
Il s’agit de donner les instructions, à tour de rôle, pour parcourir un labyrinthe. Les élèves sont réunis par groupe de 3 autour d’un pad : les échanges ne sont que sous forme écrite. Le pad permet de conserver l’historique des échanges, et également de communiquer avec chacun des groupes.
9 décembre 2015 -
De la cour à l'ordi
- non précisé
- enseignant
- élève
- tous niveaux
- Collèges tous niveaux
- 5ème
Comment préparer un algorithme par un passage ludique sur la cour de récréation.
24 novembre 2015