Espace pédagogique

Escape game "service en restauration"

Jeu d'évasion permettant d'aborder une partie des savoirs associés en CAP PSR

Jeu proposé aux élèves par petits groupes de 3 à 4 jeunes

pour développer la collaboration entre pairs

Le document décrit les 7 activités qui permettent de retrouver une clef qui ouvre l'armoire de service.

Un tableau répertorie

  • les lieux de chaque activité,

  • les consignes de travail,

  • les objectifs pédagogiques,

  • la validation pour le passage à l'activité suivante

  • et le temps estimé pour chaque épreuve.

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Information(s) pédagogique(s)

Niveau :
cap
Type pédagogique :
démarche pédagogique, scénario, séquence, travaux pratiques
Public visé :
enseignant
Contexte d'usage :
atelier
Référence aux programmes :
Seconde CAP PSR