créer un jeu autour de la citoyenneté et des valeurs de la République
Voici une activité pédagogique centrée sur la création d’un jeu autour de la citoyenneté et des valeurs de la République correspondant à l'axe 2 du programme d'EMC de Première
Dans le cadre de l’EMC en classe de Première, voici une activité pédagogique centrée sur la création d’un jeu autour de la citoyenneté et des valeurs de la République.
Ce travail, réalisé en groupes (de 4 à 6 élèves) , avait pour objectif de permettre aux élèves de réinvestir les notions étudiées dans l’axe « La Nation et la République » à travers une démarche active, collaborative et ludique. Les élèves ont ainsi conçu différents types de jeux (quiz, jeux de cartes, jeux de plateau, etc.) mobilisant les thématiques suivantes :
les valeurs de la République française ;
la citoyenneté française ;
les limites et enjeux de la citoyenneté.
Cette activité a favorisé l’engagement des élèves, le travail coopératif ainsi que la maîtrise des notions et compétences attendues en EMC. Elle a également permis de développer l’autonomie, l’argumentation.
Cette activité a été réalisée sur une séquence de 3h pour la réalisation et une 1h pour la partie "jeu" (un jeu pouvant être testé par une autre classe).
La ressource consiste en la présentation de l'activité, la grille d'évaluation du professeur.e, et la fiche de co-évaluation destinée aux élèves