- Cycle 4
- travaux pratiques
- démarche pédagogique
- enseignant
- classe
- laboratoire
un jeu de carte pour travailler sur les combinaisons d'allèles
Les conditions de fabrication et d'utilisation pédagogique d'un jeu de cartes de génétique pour la classe de troisième.

auteurs :
Christophe Janel
Mots clés :
Information(s) pédagogique(s)
Niveau :
Cycle 4
Type pédagogique :
travaux pratiques, démarche pédagogique
Public visé :
enseignant
Contexte d'usage :
classe, laboratoire
Référence aux programmes :
Le vivant et son évolution