Espace pédagogique

un jeu de carte pour travailler sur les combinaisons d'allèles

Les conditions de fabrication et d'utilisation pédagogique d'un jeu de cartes de génétique pour la classe de troisième.

 

Références au socle commun

      

Information(s) pédagogique(s)

Niveau :
Cycle 4
Type pédagogique :
travaux pratiques, démarche pédagogique
Public visé :
enseignant
Contexte d'usage :
classe, laboratoire
Référence aux programmes :
Le vivant et son évolution

Fichier joint

jeu de carte application/pdf 100 Ko
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