Visuel de Antura CC BY-NC-SA https://antura.org/en/Visuel de Antura CC BY-NC-SA https://antura.org/en/
Présentation du jeu pédagogique "Antura and the letters" qui permet aux enfants d'acquérir la langue et les codes culturels de leur pays d'accueil
ANTURA est une initiative Erasmus+ mise en œuvre en collaboration avec des partenaires de Pologne, d'Espagne et d'Allemagne. Le projet vise à aider les enfants migrants et réfugiés à apprendre la langue de leur pays d'accueil et à s'intégrer dans un nouvel environnement. Dans le cadre de ce projet, un jeu mobile gratuit – ANTURA – est en cours de développement pour les enfants âgés de 6 à 12 ans. Il s'appuie sur des modules linguistiques et culturels qui favorisent à la fois l'apprentissage et l'adaptation. Ce projet a été porté côté français par l'antenne départementale du CASNAV 49.
Ce jeu permet actuellement aux enfants d'apprendre (langue cible) : Français, Anglais, Allemand, Hongrois, Italien, Polonais, Roumain, Espagnol ;
en s'appuyant sur les langues suivantes (langue parlée par l'élève) : Arabe, Anglais, Français, Allemand, Hongrois, Italien, Pashto (en cours), Persan/Dari, Polonais, Roumain, Russe, Espagnol, Ukrainien.
Les élèves peuvent également y apprendre à écrire leur propre langage concernant les langues suivantes : Arabe, Persan/Dari, Pashto (en cours), Ukrainien.
Le tout soutenu par une interface ludique construite autour de 6 mondes à explorer et de jeux pour s'approprier le vocabulaire de base !
Vous souhaitez découvrir plus en profondeur le projet ? Vous pouvez consulter le site qui lui est dédié ICI
Vous voulez découvrir le jeu " Antura and the letters" ? C’est ICI
Ce projet est financé par l'Union européenne dans le cadre du programme Erasmus+.