Espace pédagogique

questions rapides scratch

Commencer sa séance par des questions d'algorithmique.

Les ressources publiées sur ce site sont sous la licence CC BY-NC 4.0.
 

Les objectifs

  • Travailler l’algorithmique: tester des égalités, travailler les boucles, si... alors... sinon…
  • Travailler en même temps les notions de nombres opposés et d’inverse.

Des exemles

Information(s) pédagogique(s)

Niveau :
tous niveaux
Public visé :
non précisé

Document(s) complémentaire(s)