- --- ÉCOLE ---
- scénario, séquence
- enseignant
- classe
- Numérique
- Langue française - lecture - écriture
Il était une fois dans e-primo
Ce projet, mené dans des classes des trois cycles, a pour objectif de développer les compétences des élèves en langage oral ainsi qu’en numérique. Il s’articule autour du thème des contes. Après une première phase consacrée à la découverte de contes audio, les élèves enrichissent leur vocabulaire en travaillant sur des mots extraits des différents contes étudiés. Ils conçoivent ensuite un jeu de cartes numérique, qui leur sert de support pour inventer et raconter à l’oral de courtes histoires.
Projet Il était une fois - Cycle 1
Projet Il était une fois - Cycle 2
Projet Il était une fois - Cycle 3
Le projet du cycle 3 et les toutes les ressources sont disponibles dans la bibliothèque d'e-primo en effectuant une recherche " Il était une fois".Information(s) pédagogique(s)
Compétences du Cadre de Référence des Compétences Numériques
1.2 Gérer des données : utiliser des fichiers de la tablette et les retrouver
2.2 Partager et publier : publier des contenus en ligne
3.2 Développer des documents multimédias : produire une image, un son ou une vidéo avec différents outils numériques
5.2 Évoluer dans un environnement numérique : se connecter à l’ENT / Retrouver des sources et des contenus dans l’ENT / Utiliser les fonctionnalités élémentaires d’un environnement numérique
Domaines du Socle Commun
Domaine 1 : Les langages pour penser et communiquer
Comprendre, s'exprimer en utilisant la langue française à l'oral
Dire pour être entendu et compris
Domaine 2 : Les méthodes et outils pour apprendre
Coopérer et mutualiser