ressources EPS cycle 3 - CA4
Champ d'apprentissage "Conduire et maîtriser un affrontement collectif ou interindividuel" (à venir)
S'informer :
- Références, bibliographie
Concevoir :
- Les enjeux de formation
- La démarche en EPS
- L'explicitation des attendus de fin de cycle
- Les enjeux d'apprentissage CA4 - Créteil
Transformer :
Ultimate- Bâtir un module d'apprentissage en ultimate
- Illustration en ultimate: " S'organiser tactiquement pour gagner le duel ou le match en identifiant les situations favorables de marque "
Jeu traditionnel
- Éléments de construction d'une séquence d'enseignement
- Illustration : " S'organiser tactiquement pour gagner le duel ou le match en identifiant les situations favorables de marque "