Recherche
-
la fiction interactive, l'aventure en mode texte
Création d'une fiction interactive.
Article Mis à jour le
-
algorithmique et projet de jeu programmés en fin de collège
Exemples d'activités projets menées en classe de troisième.
Article Mis à jour le
-
atelier Art et Numérique
L’une des sources principales d’inspiration, est le festival des arts numériques Scopitone organisé en septembre par la salle de spectacle Stéréolux à Nantes, les artistes invités jouent sur la lumière, les mouvements, les projections. 2 classes du lycée ont découvert Scopitone en septembre 2017 et les élèves inscrit à l’EDE Art et numérique ont réalisé à la fin du premier semestre des projets personnels à l’image du festival.
Article Mis à jour le
-
création d'applications Processing dans une thématique de bien-être
L'objectif est de sensibiliser les élèves aux problématiques du numérique grâce à la création d'applications "bien-être" avec le logiciel libre Processing.
Article Mis à jour le
-
Dysaide : aide à la lecture sur internet pour les dyslexiques
Cette extension permet de mettre en forme les contenus web afin d'accroître leur lisibilité pour les personnes dyslexiques ou autres troubles de vision.
Article Mis à jour le
-
-
-
lettre Édu_Num Histoire-Géographie N°40 d'avril 2018
Actualité Mis à jour le
-
diaporama atelier 2
Document Mis à jour le
-
MeArm : bras robot à découper
Voilà un projet simple mais de qualité proposant un bras manipulateur usinable avec fraiseuse ou bien une découpe laser, et un pilotage par 4 petits servomoteurs sur carte microcontrôleur. Cela peut donner lieu à des échanges avec un lycée ou un fablab.
Article Mis à jour le