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Le projet Erasmus+ ANTURA est entré dans une phase d'expérimentation décisive

Le projet "Antura and the letters" destiné à améliorer l'apprentissage de la langue du pays d'accueil pour les enfants réfugiés ou immigrés, est entré dans une phase d'expérimentation décisive dite " phase pilote" Cette phase permet de tester plus largement l'outil et d'identifier des points d'amélioration.

ANTURA est une initiative Erasmus+ mise en œuvre en collaboration avec des partenaires de Pologne, d'Espagne et d'Allemagne. Le projet vise à aider les enfants migrants et réfugiés à apprendre la langue de leur pays d'accueil et à s'intégrer dans un nouvel environnement. Dans le cadre de ce projet, un jeu mobile gratuit – ANTURA – est en cours de développement pour les enfants âgés de 6 à 12 ans. Il s'appuie sur des modules linguistiques et culturels qui favorisent à la fois l'apprentissage et l'adaptation.

logo union européenne

Nous avions déjà consacré un article à ce projet ambitieux et inclusif dans une newsletter de la DRAREIC, à découvrir ou à relire ICI

La phase d’expérimentation décisive, dite « phase pilote » est actuellement en cours : environ 200 enfants (120 en Pologne et 80 en France) utilisent le jeu à l'école et à la maison, le testant dans leur quotidien.

Leurs expériences et leurs retours aideront les porteurs de projet à améliorer la version finale de l'outil, afin qu'il réponde véritablement aux besoins réels des élèves.

Vous souhaitez découvrir plus en profondeur le projet ?  Vous pouvez consulter le site qui lui est dédié ICI

Vous voulez découvrir le jeu " Antura and the letters" ? C’est ICI

Ce projet est financé par l'Union européenne dans le cadre du programme Erasmus+.
 

Image d'un enfant utilisant Antura

 
image prof utilisant antura