Espace pédagogique

Scratch - projets


 

  • simulation proie prédateur

    • non précisé
    • tous niveaux
    • Collèges tous niveaux
    • 3ème
    • Cycle 4
    12 mai 2018
  • la danse des nombres

    • non précisé
    • enseignant
    • élève
    • tous niveaux
    • Collèges tous niveaux
    • 5ème
    • Cycle 4
    27 mars 2018
  • bonneteau

    • non précisé
    • enseignant
    • élève
    • tous niveaux
    • Collèges tous niveaux
    • 3ème
    22 février 2018
  • conjuguer des verbes en ER

    • non précisé
    • enseignant
    • élève
    • tous niveaux
    • Collèges tous niveaux
    • Cycle 4
    • 5ème
    • 4ème
    6 février 2018
  • simuler un clavier de piano

    • non précisé
    • enseignant
    • élève
    • tous niveaux
    • Collèges tous niveaux
    • Cycle 4
    • 3ème
    6 février 2018
  • Jeu, hexagones et probabilité

    • non précisé
    • enseignant
    • élève
    • tous niveaux
    • Collèges tous niveaux
    • 3ème
    9 janvier 2018
  • la ruche

    • non précisé
    • enseignant
    • étudiant
    • tous niveaux
    • Collèges tous niveaux
    • 4ème
    • 3ème
    8 janvier 2018
  • Jeux de Pâques

    • enseignant
    • tous niveaux
    • 3ème
    • Lycée tous niveaux

    Création avec Scratch d'un jeu de plateau utilisant la méthode des Tuiles.

    12 novembre 2017
  • Attention freinage d'urgence

    • non précisé
    • tous niveaux
    • 3ème

    Eh si l'ASSR 2 était l'occasion de faire un EPI ?

    18 mai 2017
  • Code morse

    • non précisé
    • tous niveaux
    • Collèges tous niveaux

    Faire de l'algorithmique pour travailler un autre code... le morse !

    18 mai 2017
  • Commande au restaurant

    • non précisé
    • élève
    • enseignant
    • tous niveaux
    • Collèges tous niveaux
    • 6ème

    On dit qu'il ne faut pas vivre pour manger mais manger pour vivre. Ici le restaurant nous permet un travail sur les opérations à travers le tableur et l'algorithmique.

    5 mars 2016
  • Premiers pas

    • non précisé
    • élève
    • enseignant
    • tous niveaux
    • Collèges tous niveaux
    • 5ème

    Mes premiers pas en Algorithmique et programmation avec une classe de 5ème.

    5 mars 2016
  • Mini GPS

    • non précisé
    • tous niveaux

    Comment aborder l'algorithmique en partant d'une situation concrète : rejoindre le musée en partant du collège.

    26 décembre 2015
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