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fêtes et célébrations de pays anglophones

Ce document compile des éléments historiques et culturels et des activités possibles en lien avec les fêtes et célébrations de pays anglophones. L'objectif est d'en faciliter l'exploitation en classe de langues vivantes au primaire.

Sommaire des ressources comprises dans le document : 
Ce dossier a été constitué au fil des années par le groupe départemental langues vivantes de Loire-Atlantique, composé de maîtres-animateurs et de conseillers pédagogiques en langues vivantes.
La volonté du groupe était d’offrir à des enseignants du premier degré, expérimentés ou non dans l’enseignement des langues,  la possibilité d’enrichir leurs pratiques de classe, à l’aide d'activités en lien avec des événements culturels authentiques.
Voici les fêtes et célébrations qui sont abordées dans ce dossier : 
Sommaire
Halloween – 31st October
Gut Fawkes’s Night– Bonfire Night – 5th November
Thanksgiving
Christmas – 25th December
Groundhog Day – 2nd February
Valentine’s Day – 14th February
Pancake’s Day
Red Nose Day
Saint Patrick’s Day – 17th March
April’s Fool’s Day – 1st April
Easter
Festivals Calendar

Information(s) pédagogique(s)

Niveau :
Cycle 2, Cycle 1, Cycle 3, Ecole tous niveaux
Type pédagogique :
préparation pédagogique
Public visé :
non précisé, enseignant, assistant
Contexte d'usage :
classe

Ressources associées

  • T13 Whot!

    • préparation pédagogique
    • non précisé
    • classe

    Pistes d'exploitation pédagogique du jeu de société traditionnel Whot! en classe de langues vivantes au primaire : formulations visées, consignes pour l'enseignant et ressources téléchargeables.

  • M13 No thanks!

    • préparation pédagogique
    • non précisé
    • classe

    Pistes d'exploitation pédagogique du jeu de société moderne/contemporain No thanks! en classe de langues vivantes au primaire : formulations visées, consignes pour l'enseignant et ressources téléchargeables.

  • M12 Halli Galli

    • préparation pédagogique
    • non précisé
    • classe

    Pistes d'exploitation pédagogique du jeu de société moderne/contemporain Halli Galli en classe de langues vivantes au primaire : formulations visées, consignes pour l'enseignant et ressources téléchargeables.

  • M11 Cockroach poker

    • préparation pédagogique
    • non précisé
    • classe

    Pistes d'exploitation pédagogique du jeu de société moderne/contemporain Cockroach poker en classe de langues vivantes au primaire : formulations visées, consignes pour l'enseignant et ressources téléchargeables.

  • M10 What's up?/Hedbanz

    • préparation pédagogique
    • non précisé
    • classe

    Pistes d'exploitation pédagogique des jeux de société modernes/contemporains What's up?/Hedbanz en classe de langues vivantes au primaire : formulations visées, consignes pour l'enseignant et ressources téléchargeables.

  • M09 Pass the bomb junior

    • préparation pédagogique
    • non précisé
    • classe

    Pistes d'exploitation pédagogique du jeu de société moderne/contemporain Pass the bomb junior en classe de langues vivantes au primaire : formulations visées, consignes pour l'enseignant et ressources téléchargeables.

  • M08 Time's up

    • préparation pédagogique
    • non précisé
    • classe

    Pistes d'exploitation pédagogique du jeu de société moderne/contemporain Time's up en classe de langues vivantes au primaire : formulations visées, consignes pour l'enseignant et ressources téléchargeables.

  • M07 Lobo 77

    • préparation pédagogique
    • non précisé
    • classe

    Pistes d'exploitation pédagogique du jeu de société moderne/contemporain Lobo 77 en classe de langues vivantes au primaire : formulations visées, consignes pour l'enseignant et ressources téléchargeables.

  • M06 Dobble

    • préparation pédagogique
    • non précisé
    • classe

    Pistes d'exploitation pédagogique du jeu de société moderne/contemporain Dobble en classe de langues vivantes au primaire : formulations visées, consignes pour l'enseignant et ressources téléchargeables.

  • M05 Chicken cha cha cha / Pique plume

    • préparation pédagogique
    • non précisé
    • classe

    Pistes d'exploitation pédagogique du jeu de société moderne/contemporain Chicken cha cha cha en classe de langues vivantes au primaire : formulations visées, consignes pour l'enseignant et ressources téléchargeables.

  • M04 Shopping list game

    • préparation pédagogique
    • non précisé
    • classe

    Pistes d'exploitation pédagogique du jeu de société moderne/contemporain Shopping list game en classe de langues vivantes au primaire : formulations visées, consignes pour l'enseignant et ressources téléchargeables.

  • M03 Pippo / Barnyard Critters

    • préparation pédagogique
    • non précisé
    • classe

    Pistes d'exploitation pédagogique du jeu de société moderne/contemporain Pippo/Barnyard Critters en classe de langues vivantes au primaire : formulations visées, consignes pour l'enseignant et ressources téléchargeables.

  • M02 Merkmal

    • préparation pédagogique
    • non précisé
    • classe

    Pistes d'exploitation pédagogique du jeu de société moderne/contemporain Merkmal en classe de langues vivantes au primaire : formulations visées, consignes pour l'enseignant et ressources téléchargeables.

  • M01 Haunted castle / Gruselino

    • préparation pédagogique
    • non précisé
    • classe

    Pistes d'exploitation pédagogique du jeu de société moderne/contemporain Haunted Castle/Gruselino en classe de langues vivantes au primaire : formulations visées, consignes pour l'enseignant et ressources téléchargeables.

  • C08 twister

    • préparation pédagogique
    • non précisé
    • classe

  • C07 Concentration game

    • préparation pédagogique
    • non précisé
    • classe

  • C06 Guess who?

    • préparation pédagogique
    • non précisé
    • classe

  • C05 Clue / Cluedo

    • préparation pédagogique
    • non précisé
    • classe

  • C04 Crazy eights / Uno

    • préparation pédagogique
    • non précisé
    • classe

  • C03 Top trumps

    • préparation pédagogique
    • non précisé
    • classe

  • C02 Horse races game

    • préparation pédagogique
    • non précisé
    • classe

  • C01 Battleship

    • préparation pédagogique
    • non précisé
    • classe

  • T12 hangman

    • préparation pédagogique
    • non précisé
    • classe

    Pistes d'exploitation pédagogique du jeu traditionnel hangman en classe de langues vivantes au primaire : formulations visées, consignes pour l'enseignant et ressources téléchargeables.

  • T11 Tic tac toe / noughts and crosses

    • préparation pédagogique
    • non précisé
    • classe

    Pistes d'exploitation pédagogique du jeu traditionnel Tic tac toe en classe de langues vivantes au primaire : formulations visées, consignes pour l'enseignant et ressources téléchargeables.

  • T10 bingo

    • préparation pédagogique
    • non précisé
    • classe

    Pistes d'exploitation pédagogique du jeu traditionnel Bingo en classe de langues vivantes au primaire : formulations visées, consignes pour l'enseignant et ressources téléchargeables.

  • T09 Shut the box

    • préparation pédagogique
    • non précisé
    • classe

    Pistes d'exploitation pédagogique du jeu traditionnel Shut the box en classe de langues vivantes au primaire : formulations visées, consignes pour l'enseignant et ressources téléchargeables.

  • T08 Dominoes

    • préparation pédagogique
    • non précisé
    • classe

    Pistes d'exploitation pédagogique du jeu traditionnel Dominoes en classe de langues vivantes : formulations visées, consignes pour l'enseignant et ressources téléchargeables.

  • T07 Old maid/donkey

    • préparation pédagogique
    • non précisé
    • classe

    Pistes d'exploitation pédagogique du jeu traditionnel Old maid/donkey en classe de langues vivantes au primaire : formulations visées, consignes pour l'enseignant et ressources téléchargeables.

  • T06 Snap!

    • préparation pédagogique
    • non précisé
    • classe

    Pistes d'exploitation pédagogique du jeu traditionnel Snap en classe de langues vivantes au primaire : formulations visées, consignes pour l'enseignant et ressources téléchargeables.

  • T05 Parcheesi

    • préparation pédagogique
    • non précisé
    • classe

    Pistes d'exploitation pédagogique du jeu traditionnel Parcheesi en classe de langues vivantes au primaire : formulations visées, consignes pour l'enseignant et ressources téléchargeables.

  • T04 Ludo

    • préparation pédagogique
    • non précisé
    • classe

    Pistes d'exploitation pédagogique du jeu traditionnel Ludo en classe de langues vivantes : formulations visées, consignes pour l'enseignant et ressources téléchargeables.

  • T03 Snakes and ladders

    • préparation pédagogique
    • non précisé
    • classe

    Pistes d'exploitation pédagogique du jeu traditionnel snakes and ladders en classe de langues vivantes : formulations visées, consignes pour l'enseignant et ressources téléchargeables.

  • T02 Go Fish

    • préparation pédagogique
    • non précisé
    • classe

    Pistes d'exploitation pédagogique du jeu traditionnel Go Fish en classe de langues vivantes : formulations visées, consignes pour l'enseignant et ressources téléchargeables.

  • T01 Happy Families

    • préparation pédagogique
    • non précisé
    • classe

    Pistes d'exploitation pédagogique du jeu traditionnel Happy families en classe de langues vivantes : formulations visées, consignes pour l'enseignant et ressources téléchargeables.

Document(s) complémentaire(s)